Microsoft inicia pruebas internas de su revolucionario asistente gamer
Microsoft ha comenzado a probar internamente una de sus apuestas más ambiciosas en el mundo del gaming: Copilot para videojuegos, un asistente con inteligencia artificial diseñado para integrarse en la experiencia de juego en Xbox y otros dispositivos. Esta función, que actualmente se encuentra en fase de prueba para empleados a través de la app móvil de Xbox, promete transformar la forma en que los jugadores interactúan con sus títulos favoritos.
Entre las funciones disponibles en esta etapa inicial se encuentran:
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Recomendaciones de juegos según el historial del usuario
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Consejos personalizados para superar desafíos
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Visualización de logros recientes
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Descarga e instalación remota de títulos en consola
Todo esto puede controlarse mediante texto o comandos de voz, y la experiencia se adapta gracias a perfiles de voz personalizables como “enérgico”, “sabio”, “relajado” o “heroico”, que buscan ofrecer una conexión más emocional con el jugador.
Una experiencia más inteligente: Copilot Vision y asistencia táctica
El futuro de Copilot para videojuegos incluye la incorporación de Copilot Vision, una tecnología de reconocimiento visual en tiempo real que permitirá al asistente interpretar lo que ocurre en pantalla para ofrecer orientación dinámica y táctica.
Esto sería especialmente útil en títulos multijugador complejos como Overwatch 2 o Minecraft, donde las decisiones rápidas pueden marcar la diferencia entre ganar o perder.
Durante una demostración reciente, Sonali Yadav, gerente de producto de IA para videojuegos, mostró cómo Copilot podía analizar el estilo de juego de un usuario y corregir errores como atacar sin el respaldo del equipo.
Copilot: adaptabilidad, personalización y asistencia sin interrupciones
El desarrollo de Copilot se basa en tres pilares fundamentales:
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Capacidad: ofrecer soluciones útiles y contextualizadas
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Adaptabilidad: ajustarse al estilo de cada jugador
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Personalización: dejar que el usuario decida cuánto o cómo quiere interactuar
El objetivo es acompañar sin estorbar, brindando ayuda solo cuando se necesite, sin romper la inmersión del juego.
Fatima Kardar, vicepresidenta corporativa de inteligencia artificial en Xbox, lo resumió así:
“Los videojuegos son la única forma de entretenimiento donde puedes estancarte. Por eso necesitas algo que te diga: ‘Te ayudamos a superarlo’”.
¿Cuándo llegará Copilot a todos los jugadores?
Por ahora, Copilot para videojuegos está disponible únicamente para empleados en pruebas internas. El siguiente paso será su lanzamiento para miembros del programa Xbox Insiders mediante la app móvil de Xbox. Aún no se ha confirmado una fecha oficial para su integración en consolas Xbox, ya que la función sigue en desarrollo activo.
Microsoft busca que la inteligencia artificial se convierta en un aliado natural del jugador, y todo indica que Copilot está preparado para liderar esa transformación.
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