La marcha de Jim Ryan como CEO de Sony PlayStation es un tema que ha llamado la atención de muchos jugadores. ¿Por qué? Porque esto está relacionado con las futuras políticas de la compañía.
Un Momento de Reflexión en Sony PlayStation
En estos momentos, Sony PlayStation está tomando decisiones importantes. La compañía ha tenido un buen desempeño gracias a la PS5 y juegos populares como The Last of Us Parte II, God of War Ragnarok, Horizon: Forbidden West y Gran Turismo 7.
También es relevante mencionar el éxito de la campaña de reservas con PS Portal en Japón. Sin embargo, PS VR2 parece tener ciertas dificultades para cumplir con las expectativas de Sony, aunque es demasiado pronto para afirmarlo con certeza.
La Salida de Jim Ryan
La salida de Jim Ryan era necesaria por diversas razones, especialmente para satisfacer a los usuarios descontentos de PS5 y PS4 que no estaban conformes con las políticas de suscripción y el aumento de precios.
Pero, sobre todo, muchos jugadores de PlayStation cuestionan la principal dirección en la que se dirige la marca: los juegosSony PlayStation como servicio.
El Futuro de los Juegos para Sony PlayStation
Los juegos como servicio se han convertido en un tema de discusión en Sony PlayStation, según Jason Schreier, editor de Bloomberg y ex de Kotaku.
Hace poco más de un año, Sony adquirió Bungie por 3600 millones de dólares, no como respuesta a las adquisiciones de Microsoft, sino como una declaración de intenciones sobre el futuro de PlayStation.
A pesar de que PlayStation siempre se ha destacado por sus experiencias para un jugador, Jim Ryan decidió que los juegos como servicio serían el camino a seguir, destinando el 60% del presupuesto a este tipo de juegos en línea multijugador, enfocándose en temporadas, DLC y elementos cosméticos de pago (anteriormente, los juegos para un jugador representaban el 40%).
Esta decisión ha generado preocupación en el entorno de Sony PlayStation, ya que temen que esto pueda afectar la calidad y la creatividad de los juegos.
Grandes estudios de PlayStation, como Santa Monica, Guerrilla, Naughty Dog e Insomniac Games, están trabajando en juegos como servicio. La pregunta es si esto funcionará. La demora en proyectos como The Last of Us Facciones y el fracaso de Destruction All-Stars son preocupantes.
La experiencia indica que los estudios especializados en juegos para un jugador no siempre se adaptan bien a ideas multijugador, y lo mismo ocurre con franquicias y personajes diseñados para experiencias en solitario.
El futuro modelo de negocios de Sony PlayStation en los videojuegos es un tema que está en discusión, pero por ahora, la compañía busca fortalecer PS VR2 y PS Portal mientras enriquece el catálogo de PS5 con estas experiencias.
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