Apple apuesta por los videojuegos con macOS Sonoma y el Game Porting Toolkit
Apple no ha sido reconocida por su enfoque en los videojuegos, pero eso podría cambiar con macOS Sonoma y sus herramientas para portear juegos de Windows. Durante la conferencia WWDC, Apple anunció sus novedades en este campo y presentó el Game Porting Toolkit, un conjunto de herramientas que permitirá llevar juegos a los sistemas operativos de Apple.
El Game Porting Toolkit incluye un emulador de DirectX 12 que permitirá ejecutar juegos de Windows en macOS sin necesidad de modificar el código. Esta herramienta tiene como objetivo ayudar a los desarrolladores a evaluar el rendimiento de sus juegos en Mac antes de invertir tiempo y recursos en el proceso de porteo.
Death Stranding: Director’s Cut llegará pronto a macOS gracias al Game Porting Toolkit
Hideo Kojima, el creador de Metal Gear Solid, estuvo presente en la conferencia de Apple y anunció que Death Stranding: Director’s Cut pronto estará disponible en macOS gracias al Game Porting Toolkit. Además, mencionó que sus próximos proyectos también podrán llegar a los sistemas operativos de Apple.
El rendimiento en el emulador de DirectX 12 es una aproximación, y la versión nativa de los juegos en Mac podrá aprovechar opciones como MetalFX Upscaling, un escalado inteligente similar al DLSS de NVIDIA. Esto garantizará una mejor experiencia de juego y mayor rendimiento en las Mac.
Apple también anunció que macOS Sonoma contará con un Modo Juego que optimizará el hardware de la Mac, priorizando el uso del CPU y GPU, reduciendo la latencia y mejorando la conectividad con mandos de PS5 o Xbox Series X|S.
Aunque Apple ha dado un paso importante al asegurar la llegada de Death Stranding: Director’s Cut y el apoyo de Hideo Kojima, aún deberá trabajar para atraer a otros estudios y reducir la brecha entre los lanzamientos de juegos en PC y Mac. Sin embargo, este es un avance significativo que demuestra el compromiso de Apple con los videojuegos en sus sistemas operativos.
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